Grégoire Yannick DIRAT est un artiste 3D généraliste spécialisé dans l’animation et la modélisation.
Avec plus de 15 ans d’expérience dans l’industrie numérique, il a commencé sa carrière chez UBISOFT MONTREAL, le plus grand studio de développement de jeux vidéo au monde, en tant qu’animateur de personnage.
Il a travaillé sur la production de jeux primés tels que NARUTO, LOST: VIA DOMUS, SPLINTER CELL CONVICTION et JAMES CAMERON’S AVATAR : THE GAME, le premier jeu en stéréoscopie 3D.
En plus de son travail de création d’images de synthèse pour des projets variés tels que la production vidéo, la prévisualisation architecturale et le design numérique, Grégoire est également un formateur expérimenté en infographie 2D/3D. Il a travaillé pour le College CDI/Groupe EMINATA en association avec l’Université de Vancouver (CANADA) pour développer et dispenser des cours en infographie, modélisation 3D, animation 3D et création de niveau de jeu vidéo.
Grâce à sa passion pour l’enseignement, il est devenu un expert en pédagogie et un mentor pour de nombreux jeunes artistes 3D en devenir
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